Kalau lihat data ini gambar bagi App developer yang sering bikin produk seharusnya tahu apa yang harus kalian lakukan in next 2 years. Yeah, follow the money….. 😄

Harusnya sih gitu, tapi bisa aja salah. Ini hanya sebagian riset data analisis yang biasa saya lakukan tiap tahun membuat to do list dan milestone.

Informasi ini bisa divalidasi dari sumber yang saya cantumkan di gambar.

Berdasar data diatas, saya sendiri bareng “few friends” mulai menjadikan ini sebagai salah satu “to-do” sampai akhir tahun 2026 ini (hanya ke product test and creation, belum sampai ke mode sales beneran).

Jadi pendekatannya; untuk produk baru, berawal dari iOS, kalau rame lanjutin ke versi ke web, lanjut ke android (ada tim lain yang bikin versi androidnya).

Bukankah bikin app adalah hal yang biasa?

Iya biasa, tapi kebanyakan App Dev indo atensinya ke Android gak ngelirik ke iOS (padahal laptop-nya Mac 😂 ), kebanyakan menganggap market Android paling gede di Indo

Gak salah sih, tapi coba cek lagi data, makin kesini trend monetize-nya makin naik, bergeser atau meroket turun? 😁

Akhirnya ya udah kita coba masuk ke segmen 22% iOS di Indo dan app iOS market luar.

Tahun sebelumnya sudah melakukannya sih, yang membedakan adalah tahun ini mencoba optimasi FULL VIBE CODING menggunakan ClaudeMax dan Gpt5Business.

Semua app yang kita dibangun ada flow fitur berbayarnya App In Purchase (AIP), ketertarikan ngulik ini karena di WWDC 2026, Apple merombak besar-besaran sistem langganan App Store lebih fleksibel dan ini kabar baik buat developer app, meski beberapa diantaranya belum rilis sampai akhir tahun ini.

Yang paling penting adalah,

bisa nembak market luar -> ada yang beli –> duit masuk apple –> duit ke rekening.

So… kita coba 😊

Ada milestone yang harus dicapai dan membuktikan apakah emang bener bahwa rata-rata iOS app itu “willing to pay-nya” setinggi itu? apa boongan? kita gak bakalan tahu kalau nggak di test 😅.

Dari 120-an ide yang kita buat di kuartal 1, sejauh ini sudah ada 50 Apps yang dibuat di-kuartal 2, namun hanya 1/3-nya saja yang “success distributed” ke apple dalam kurun waktu kurang dari 3 bulan

Kita lihat saja nanti, sampai akhir tahun. Sejauh ini dari apps yang sudah ter-distribute ke apple tanpa bantuan marketing approx 600++ terinstall [Gambar 6], anehnya ada yang beli juga 😅, nilainya gak seberapa cuman bisa nutup 4x langganan tahunan apple dev.

Mungkin akan saya post nanti di PART selanjutnya terkait tantangan dan kesulitan yang dihadapi, vibe code aja ternyata gak cukup cuy 😅

Ada yang mau nyoba 😁 ?

Catatan :
– Tulisan ini saya tujukan untuk para pejuang remote, yang selalu kena sial reject mulu di Upwork dan sejenisnya, mungkin bisa coba ini dari pada nganggur.
– Bagi yang tertarik masuk area ini hanya berlaku bagi yang punya Mac dan punya willingness untuk membayar $99/year ke Apple 😅 . Kalau tidak , lupakan sajah lah 😙